Flash

Жанр: Flash

В основу книги положен учебный курс, разработанный авторами и успешно читаемый ими в Санкт Петербургском государственном политехническом университете в течение пяти лет. Подробно изложены основные возможности новейшей версии популярного пакета Macromedia Flash Professional 8. Детально описаны интерфейс и инструментарий приложения, приведены эффективные приемы его практического применения, обсуждаются тонкости профессиональной работы. Рассмотрены действенные принципы создания и обработки графических объектов.

Жанр: Flash

Данная книга представляет собой профессиональное руководство по работе с программой Flash 8 от компании Macromedia. Помимо описания новых и усовершенствованных свойств, читатель найдет в книге расширенное описание уже известных инструментов и узнает, как подключать содержимое Flash 8 к другим продуктам Macromedia (ColdFusion, Flash Remoting и Flash Communication Server). Представлена также информация о создании трехмерных приложений, о математических функциях, а также об объектно-ориентированном программировании в среде Flash 8. В книге советы опытных разработчиков сочетаются с наглядными примерами, нацеленными на повышение опыта создания приложений для Flash 8.

Жанр: Flash

Подробно, доступно и с юмором рассматривается создание современной интернет-графики и анимации с помощью пакета Macromedia Flash Professional 8. Описываются основные инструменты рисования и правки графики, использование слоев, образцов и библиотек, работа с текстом, импорт графики, видео и звука. Рассмотрен процесс производства фильмов стандартными, и весьма богатыми, средствами Flash. Также приводятся краткое описание встроенного языка программирования Flash — ActionScript — и методика его применения для разработки интерактивных элементов. Рассказывается о публикации готового изображения или фильма для распространения через Интернет. Для Web-дизайнеров.

Жанр: Flash

В компактном виде представлены справочные сведения об интерфейсе, инструментарии, возможностях и приемах работы в приложении для разработки мультимедийных проектов Macromedia Flash Professional 8. В справочник включена подробная информация обо всех возможностях создания и обработки векторной графики, использовании растровой графики, видео и звука, различных способах создания анимации и типовой функциональности, сведения о публикации документа и его интеграции в HTML-окружение. Справочник тщательно структурирован, снабжен перекрестными ссылками, таблицами, иллюстрациями, описаниями процедур операций и советами по их выполнению, что позволяет уменьшить время поиска информации, ее усвоения и получения практических навыков работы.

Жанр: Flash

Книга содержит практические рекомендации по созданию анимации в Macromedia Flash. Детально рассмотрены все стадии этого процесса — от создания сценария до публикации готового фильма. Создание мультипликационного Flash-фильма показано на конкретном примере. Также в книге приводятся полезные советы, которые помогут вам сделать собственный фильм. Книга предназначена для читателей, обладающих навыками работы во Flash и желающих попробовать свои силы в создании мультипликационных фильмов. Материал снабжен подробными иллюстрациями и пояснениями к ним.

Жанр: Flash

Программа Macromedia Flash привлечет дизайнеров улучшенными возможностями создания графики, а профессиональные разработчики смогут привнести новые идеи в свои приложения, используя скрипты, формы и подключение серверных возможностей. Интуитивно понятный интерфейс программы облегчает процесс создания документов благодаря многим новым возможностям. Наш курс рассчитан на людей, только начинающих изучать основы Macromedia Flash 8. Он состоит из видеоуроков и практических заданий по каждому разделу, выполнив которые, вы научитесь не только создавать изображения, но и давать им жизнь при помощи своей фантазии и средствами такого удивительного инструмента, как Flash.

Жанр: Flash

Мультимедиа-приложение Macromedia Flash MX 2004 позволяет создавать многофункциональные программы, презентации, веб-сайты и анимацию. Вы узнаете, как вставлять в текст веб-страницы кнопки и ссылки, рисовать и анимировать изображения, форматировать текст, загружать данные в приложение, использовать ActionScript и многое другое. В каждом из уроков последовательно описываются создаваемые проекты, рассказывается об основных функциях и инструментах Flash MX 2004 и приводится информация, необходимая для создания Flash-приложений и веб-сайтов. Книга содержит большое число подробных инструкций, которые покажут, как создавать завершенные приложения при помощи Flash MX 2004 или Flash MX 2004 Professional. Выполнив практические задания, вы создадите готовый веб-сайт в любой из версий Flash. Книга адресована широкому кругу читателей: архитекторам веб-сайтов, создателям анимационных рекламных роликов.

Жанр: Flash

Роберт Пеннер — известный новатор, пишущий на языке ActionScript, — делится своим глубоким пониманием сути программирования в Macromedia Flash. Он обладает талантом объединять сложные понятия математики и физики с чистой эстетикой графики Macromedia Flash. Автор проведет вас от простейших приемов проектирования и кодирования движения до способов разработки профессионального объектно-ориентированного кода, позволяющего создавать интерактивность, цвет, звук и движение. Эта книга раздвинет границы вашего воображения. Оригинальные идеи автора, создавшего танцующий фрактал, имитацию снежной бури и северного сияния, подвигнут вас к реализации интересных динамических проектов и анимации в Macromedia Flash на мощном и гибком языке ActionScript. Вот мнение Колина Мука, автора бестселлеров по ActionScript: «Этой книге суждено стать классической работой по программированию графики в Macromedia Flash. Flash-разработчики получили фундаментальные и практичные образцы объектно-ориентированного программирования, о которых они мечтали много лет. Как новички, так и эксперты в области ООП высоко оценят стиль Пеннера».

Жанр: Flash

Рассматриваются вопросы создания игр и других приложений с помощью Macromedia Flash MX с использованием языка ActionScript. Особое внимание уделено созданию и импорту графики во Flash, анимации, разработке и кодированию сценария игры, взаимодействию игры с Web-сервером и оболочками, написанными на Delphi и Visual C++, созданию генератора ключей для продажи игры, программированию логических игр. На прилагаемом компакт-диске даны исходные файлы всех рассматриваемых проектов.

Жанр: Flash

Книга является подробным руководством по языку сценариев ActionScript 2.0 для среды Macromedia Flash MX 2004. Описаны основные возможности, синтаксис и семантика языка, его базовые элементы: переменные, типы данных, циклы, условные операторы, массивы, функции. Рассмотрены событийная модель и процедура трансляции событий, встроенные классы и технология объектно-ориентированного программирования в стиле ActionScript 2.O. Изложены основанный на этой технологии подход к трехмерному моделированию и процедура создания пользовательских компонентов. Книга написана ясным и логичным языком. Материал организован так, чтобы се можно было использовать и как обучающее руководство, и как справочное пособие. В начале каждой темы приводятся теоретические сведения, которые затем иллюстрируются конкретными практическими примерами. В книгу включено более 100 примеров, что позволит читателю приобрести практические навыки работы с языком. Все исходные файлы примеров помещены на сопровождающий компакт-диск. Для программистов.

Жанр: Flash

В книге дано полное описание последней версии популярной программы создания видеоклипов — Flash MX 2004, — а также тех средств и возможностей, которые предоставляют разработчику программы обработки объектов векторной графики (FreeHand 10, Adobe Illustrator 10, CorelDRAW 11) и растровых изображений (Adobe Photoshop 7.0, Adobe ImageReady 7.0 и Corel PHOTO-PAINT 11). Подробное и строгое изложение материала позволяет использовать книгу и в качестве хорошего справочника по мультимедийным средствам, и как удобный учебник-самоучитель. В книге содержится большое количество полезных рекомендаций и советов, помогающих облегчить и ускорить процесс создания видеоклипов. Широкий набор описанных в ней средств создания интерактивных эффектов отвечает самым высоким творческим запросам современных компьютерных дизайнеров.

Жанр: Flash

Эта книга содержит полное описание возможностей пакета Flash MX, который должен заинтересовать не только профессионалов, но и всех, желающих расширить свои знания в области мультимедиа. Книга содержит описание инструментария, необходимого для создания различных эффектов: вы не только узнаете, что такое морфинг, но и научитесь создавать свои собственные клипы с различными эффектами анимации. Материал книги будет полезен вам и необходим как на этапе планирования клипа, создания средств управления им, так и на этапе тестирования и публикации Flash-фильма.

Жанр: Flash

В книге описываются возможности пакета интернет-графики Macromedia Flash MX. На примере создания Web-сайта музыкального интернет-магазина рассматриваются современные средства Web-дизайна: векторная и растровая графика, анимация, интерактивные элементы, написание сценариев на Языке ActionScript, использование звука и цвета. Навыки и знания, полученные из этой книги, помогут Вам при разработке собственного Web-сайта осуществить самые смелые творческие замыслы. Для широкого круга пользователей.