Эта книга научит вас основам работы в популярнейшем редакторе трехмерной графики 3ds Max 2012. Вы узнаете, как создавать, выделять и трансформировать объекты, применять материалы и текстуры, управлять освещением, выполнять визуализацию сцены.
или Вход