Сказочная фантастика (фэнтези)

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Говорят — до того, как в мир этот пришли люди, был он полем битвы величайшей войны трех Старших Рас — мирных олторов, умевших открывать порталы в параллельные реальности, союзников их — мудрых эльдаринов, способных чарами сворачивать пространства в огромные «жемчужины», и врагов олторов и эльдаринов — кровожадных даротов, коих практически невозможно было победить. Говорят — эльдарины в последний свой час замкнули себя и недругов-даротов внутри величайшей из «жемчужин» мира — Черной Луны...Прошли века и века. Люди, населявшие мир, начали охоту за Черной Луной — и случайно выпустили на волю заточенных даротов. Вновь начинается великая война. Война «меча и магии». Война, исход которой решат трое — девушка-воительница, стальной рукой правящая наемничьим отрядом, отчаянный авантюрист, в теле коего живет «брат-демон», и юный музыкант — хранитель последних остатков древней эльдаринской магии...

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Кто сказал, что «черный археолог» — сугубо мужская профессия?! Кто сказал, что «Индиана Джонс в юбке» — легенда и миф?! Очевидно, те, кто не знаком с «рыжей бестией» Бетси Мак-Дугал! С девушкой, которой нипочем и тайны людей, и секреты богов. С девушкой, которой попросту НАПЛЕВАТЬ с высокой горки на проклятие, довлеющее, как говорят, над древним гималайским Артефактом, сулящим (как опять же говорят) своему владельцу Силу Всевластия. Говорят? Значит, надо проверить.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

After finding the mark of Aegis-fang branded on the back of an outlaw, Drizzt Do'Urden fears that his long-missing friend Wulfgar is in danger and sets out with Cattie-brie and Bruenor to find Wulfgar and ensure his safety.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Как выиграть проигранную войну? Агрессивные кроверны, с которыми человечество столкнулось в ходе освоения Галактики, наносят Содружеству сокрушительные поражения и уничтожают колонизированные людьми планеты. Инопланетные технологии значительно превосходят земные, а жестокость врага шокирует даже сержантов штурмовой пехоты. Чтобы постичь психологию противника и спасти человечество от истребления, десантнику Сержу ван Гримму и капитану аналитического отдела разведки Эверту Вальдо приходится отправиться на одну из планет, находящихся в сфере влияния кровернов...

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Бесплатный сыр бывает только в мышеловке. Олег Шерстюк, герой нового романа Дмитрия Янковского, усвоил эту прописную истину плохо, иначе ему и в голову не пришло бы влезать в смертельно опасные авантюры и начинать игры со спецслужбами. Однако приобретенные Олегом в результате секретного научного эксперимента сверъестественные способности позволяют ему на равных бороться с косударственными структурами, пытающимися превратить его в подобытного кролика.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Исход грандиозных событий мирового масштаба, равно как и изменения в жизни отдельного человека, чаще всего определяется роковым стечением обстоятельств. Однако почему порой возникает впечатление, что все эти кажущиеся случайности направлены на достижение определенной цели, выходя далеко за рамки теории вероятности? Можно ли противопоставить что-либо безликой силе, подчинившей себе Случай и уничтожающей всякого, кто осмелится бросить ей вызов? На этот вопрос пытаются ответить герои нового романа Дмитрия Янковского.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Третья книга саги «Пендрагон». Борьба короля Артура за становление Летнего Царства на Британских островах.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Глен Кук — не только один из тех редкостных писателей, таланту которых в равной степени подвластны и научная ХЛ — Фантастика, и ХЛ — Фэнтези, но и писатель, обладающий оригинальнейшей особенностью — вышедшие из-под его пера научно-фантастические романы — это, по его же собственным словам, частенько «ХЛ — Фэнтези, только переодетые в камуфляж». ХЛ — Фантастика Глена Кука — это всегда неожиданные сюжетные повороты и всегда невероятные ситуации, это лихие ХЛ — Приключения и незабываемые герои, это неподражаемое богатство фантазии — и, конечно, искрометный юмор, давно уже ставший для этого автора истинной «фирменной маркой». Таков и его не просто всемирно известный, но и всемирно культовый сериал о ХЛ — Приключениях сыщика Гаррета. Гаррет — это человек в стране троллей, гномов, вампиров... Гаррет — блестящий ХЛ — Детектив, способный раскрыть любое преступление в мире магии, всегда готовый идти на риск и даже в самых отчаянных ситуациях не теряющий спасительной иронии...

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Анджей Сапковский буквально ворвался в «умы и души» российских любителей фантастики совсем недавно, но его произведения уже признаны абсолютной классикой фэнтези. Однако Сапковский — не только автор любимой всеми нами саги о Цири и Геральте и потрясающих, талантливых рассказов. Помимо этого его откровенно ехидному перу принадлежат многочисленные статьи по истории жанра фэнтези, в которых он дает творчеству и творениям своих собратьев по перу КРАЙНЕ ЯЗВИТЕЛЬНЫЕ ОЦЕНКИ. Читать эти статьи — едва ли не интереснее, чем даже лучшие из романов Сапковского. А еще интереснее — знакомиться с его впервые издающимся на русском языке «БЕСТИАРИЕМ» — ВЕСЬМА познавательным и ВЕСЬМА ироническим «путеводителем по миру мифических и магических созданий». Не верите? Прочитайте — и проверьте сами!

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Когда над миром встает разбойничья злая луна, случается всякое... Отпрыск древнего рода в одночасье становится бесправным рабом на песчаной галере. Но судьба играет с ним как хочет — и вскоре он уже не раб, а главарь шайки разбойников, песчаные корабли которых наводят ужас на окрестные земли. Мир, созданный фантазией Евгения Лукина, правдоподобен вплоть до мельчайших деталей — и одновременно фантастичен в лучших традициях жанра.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Их можно назвать — «стоящими на стенах Вавилона». А можно — «опоздавшими к лету, не успевшими к лету пробиться». Есть ли разница между «войной и миром» — и «войной миров»? Наверное — есть. Есть ли разница меж «людской душой войны» — и «войной в человеческих душах»? Наверное — нет. Но когда вы стоите на грани альтернативных реальностей, отчаянно схлестнувшихся в апокалиптическом аду, и сами Творцы с ужасом смотрят на то, во что обращают сотворенные Ими Их творения... Как поется в старой песне — «друг, скажи, что нам делать тогда?..»

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

В этом выпуске альманаха представлены рассказы А. Зорича, Ю. Никитина, В. Головачева, Н. Резановой, С. Казменко, произведения молодого поколения талантливых фантастов — Ю. Вересовой, К. Бенедиктова, Р. Радутного, В. Купцова, Д. Колосова, Н. Точильниковой, а также интервью с Александром Зоричем, подробный анализ творчества известных писателей (в числе критиков — популярный обозреватель журнала «Если» Д. Байкалов), рецензии на новинки книжного рынка.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Третий выпуск альманаха целиком составлен из произведений авторов, принимавших участие и ежегодном фестивале фантастики «Звездный Мост». Вас ждет встреча с новыми и классическими произведениями С. Лукьяненко, Г.Л. Олди, А. Васильева, М. и С. Дяченко, Е. Лукина, А. Белянина, молодых отечественных авторов, а также интервью с Генри Лайоном Олди, анализ творчества известных фантастов, рецензии на новинки книжного жанра.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Вторая книга саги. История Мерлина — царя, пророка, барда.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Первая книга саги. Слияние легенд Артурианского цикла и сказаний об Атлантиде. История любви Талиесина и Хариты. Рассказ о становлении христианства на Британских островах.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

In this eagerly awaited sequel to «A Game of Thrones», George R. R. Martin has created a work of unsurpassed vision, power, and imagination. «A Clash of Kings» transports us to a world of revelry and revenge, wizardry and warfare unlike any you have ever experienced. «A Clash Of Kings» A comet the color of blood and flame cuts across the sky. And from the ancient citadel of Dragonstone to the forbidding shores of Winterfell, chaos reigns. Six factions struggle for control of a divided land and the Iron Throne of the Seven Kingdoms, preparing to stake their claims through tempest, turmoil, and war. It is a tale in which brother plots against brother and the dead rise to walk in the night. Here a princess masquerades as an orphan boy; a knight of the mind prepares a poison for a treacherous sorceress; and wild men descend from the Mountains of the Moon to ravage the countryside. Against a backdrop of incest and fratricide, alchemy and murder, victory may go to the men and women possessed of the coldest steel...and the coldest hearts. For when kings clash, the whole land trembles.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Salvatore's chronicle of the adventures of Drizzt Do'Urden, Wulfgar, and their greatest foe, the assassin Artemis Entreri, comes alive in this reissued volume in the Legend of Drizzt series.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Dan Davis was tricked by an unscrupulous business partner and a greedy fiancee into spending thirty years in suspended animation just when he was on the verge of a success beyond his wildest dreams. But when he awoke in the future, he discovered he had the means to travel back in time — and get his revenge!

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

For twelve thousand years the Galactic Empire has ruled supreme. Now it is dying. But only Hari Sheldon, creator of the revolutionary science of psychohistory, can see into the future — to a dark age of ignorance, barbarism, and warfare that will last thirty thousand years. To preserve knowledge and save mankind, Seldon gathers the best minds in the Empire — both scientists and scholars — and brings them to a bleak planet at the edge of the Galaxy to serve as a beacon of hope for a fututre generations. He calls his sanctuary the Foundation. But soon the fledgling Foundation finds itself at the mercy of corrupt warlords rising in the wake of the receding Empire. Mankind's last best hope is faced with an agonizing choice: submit to the barbarians and be overrun — or fight them and be destroyed.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Наваждения, согласно классификации, предложенной достопочтенным Тинки Айохти, бывают восемнадцати степеней достоверности. Наваждения первой степени достоверности знакомы всем — лицо покойного друга, мелькнувшее в конце улицы, тень в форме фантастической химеры — померещилось на миг, и сразу прошло. С наваждением восемнадцатой степени достоверности, можно прожить бок о бок всю жизнь и не догадаться о его нечеловеческой природе. Но о классификации наваждений в этой книге не сказано ни слова. Зато здесь много рассказано о самих наваждениях — древних чудовищах из далеких морей, шкатулках, дарящих вечное блаженство и зачарованных городах, иногда возникающих в пустыне перед утомленными путниками.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Самое опасное время для победителя — сразу после громкой победы. Еще не отзвучали фанфары и не увяли лавры, и потому не слышен лязг оружия нового врага — но он уже близок. И тот неприятель, что был вчера, рядом с ним покажется уличной шпаной. Кто из недавних соратников готов ударить в спину? Кто из врагов станет другом? Командировка в Темные века франкской державы инструктора Института Экспериментальной истории Сергея Лисиченко и его стажеров продолжается. Мир людей все еще под угрозой.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

ГЛАДИАТОРЫ далекого будущего. Представители разных рас галактической ассамблеи, на космической Арене решающие в схватке, кому из «властелинов Галактики» достанется та или иная планета, пригодная для жизни, астероид, богатый природными ресурсами, или право контроля над «недоразвитой» цивилизацией. ИХ НЕЛЬЗЯ УБИТЬ — ведь они просто управляют своими сражающимися на Арене компьютерными матрицами. Закон Арены не нарушался еще НИКОГДА. Но теперь ВСЕ ИЗМЕНИЛОСЬ. В результате хорошо продуманной провокации предметом спора стала... ЗЕМЛЯ. И команда БОЙЦОВ-ЗЕМЛЯН приняла ОПАСНОЕ РЕШЕНИЕ — ВПЕРВЫЕ в истории Арены они будут сражаться САМИ, без помощи компьютеров. Они выйдут на бой не для того, чтобы победить или погибнуть. ТОЛЬКО — ЧТОБЫ ПОБЕДИТЬ!

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Планета Надежда. Четвертая в системе Альфы Центавра А, длина экватора — чуть больше земного, из-за отсутствия спутников отличается низкой сейсмоактивностью. Открыта землянами двадцать девять лет назад, обследована первой межзвездной экспедицией, решение о колонизации — несмотря на обитаемость планеты гуманоидной расой — принято, поскольку коренное население планеты стоит на уровне цивилизации, далеком от технологического. Итак. Твой жребий — Бремя Белых?! Нет. Бремя стагнатора! Ты будешь НАСАЖДАТЬ на Надежде земную цивилизацию — и безжалостно уничтожать зерна сопротивления — аборигенов. Ты ДЕЙСТВИТЕЛЬНО веришь, что несешь «дикарям» ПРОГРЕСС? Значит, ты еще НИЧЕГО не знаешь о планете Надежда!..

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Кристофер Сташеф — человек, который сумел сказать собственное — бесконечно оригинальное — слово там, где сделать это было уже практически невозможно. То есть — в жанре иронической фэнтези. В мире высоких замков, сильно нуждающихся в ремонте, прекрасных принцесс, из последних сил правящих разваливающимися по швам королевствами, обольстительных и веселых ведьмочек, гнусных до неправдоподобия монстров — и чародеев поневоле. Чародеев, чье единственное оружие в мире меча и магии — юмор, юмор и еще раз юмор! И снова — невероятные приключения достославного сэра, волшебника Рода Гэллоугласса, и его сына, странствующего чародея Магнуса!