Сказочная фантастика (фэнтези)

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Рай и ад существуют, если кто сомневался. Только не совсем в таком виде, в каком нам с детства представлялось. И даже совсем не в таком. Не касаясь преисподней и происходящих в бездне событий, достоверных сведений о которых все равно не существует, автор радует читателя развернутой панорамой горних кущ, где живут — между прочим, по-разному, но уж никак не хуже! — наши собратья по разуму, в разное время и по различным причинам покинувшие земную (или иную) юдоль. Только называется это милое местечко не Эдемом или Гюлистани-Иремом и даже не Валгаллой, а куда как менее благозвучно — Атхартой. Добавим также, что бал там правит не один Господь-Творец-Вседержитель, а целый кагал богов помельче, вследствие чего в Атхарте царит неограниченная свобода и полная демократия. Еще намекнем, что при большом желании и определенной степени изворотливости можно вернуться обратно. И даже кое-что скорректировать...

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Сколько крови должно пролиться, прежде чем наконец настанет мир? Сколько еще друзей и соратников предстоит потерять легендарному Ричарду Сайферу, лорду Ралу, Искателю Истины? Быть может, что-то решит наконец открытая битва с безжалостным Сноходцем Джеганем, завоевывающим все новые земли и утверждающим на них ужасную власть Тьмы? На этот вопрос не могут — или не желают — ответить Исповедницы, для которых нет тайн. Значит, Ричарду предстоит вновь выйти на бой с повелителем Мрака — и в громе оружия и молчании павших познать Девятое Правило Волшебника…

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Сколько крови должно пролиться, прежде чем наконец настанет мир? Сколько еще друзей и соратников предстоит потерять легендарному Ричарду Сайферу, лорду Ралу, Искателю Истины? Быть может, что-то решит наконец открытая битва с безжалостным Сноходцем Джеганем, завоевывающим все новые земли и утверждающим на них ужасную Власть Тьмы? На этот вопрос не могут — или не желают — ответить Исповедницы, для которых нет тайн. Значит, Ричарду предстоит вновь выйти на бой с повелителем Мрака — и в громе оружия и молчании павших познать Девятое Правило волшебника...

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Война. Галактическая война. Война между Российской Директорией и тоталитарной планетой Конкордия — недавними союзниками Директории, предательски нарушившими мирный договор. Война, в которой земляне долго терпели поражение за поражением, но теперь ситуация РЕЗКО ИЗМЕНИЛАСЬ. Потому что теперь Директория обладает НОВЫМ, УНИКАЛЬНЫМ ОРУЖИЕМ — космическими истребителями «Дюрандаль». Истребителями, которые пилотируют недавние выпускники Военно-Космической Академии, ставшие отчаянными боевыми офицерами. Казалось бы, шансы противника на победу МИНИМАЛЬНЫ. Однако Конкордия тоже не раскрыла еще ВСЕ свои карты... Читайте «Время — московское!» — продолжение ВЕЛИКОЛЕПНЫХ романов Александра Зорича «Завтра война» и «Без пощады»!

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Конан-киммериец скитается по свету в поисках приключении. Он охотится на замочных чудовищ, воюет с колдунами и некромантами от Вендии до Кхитая и восстанавливает справедливость по всей Хайбории, спасая невиновных и карая Зло.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Принц Линан — последний, кто способен противостоять своей сестре-узурпаторше, сильной и жестокой императрице Ариве. Ведь старший из его братьев, законный наследник престола, убит людьми Аривы, а средний — великий маг-целитель Олио — впал в безумие. Линан, вставший во главе армии исконных врагов своего народа — кочевников-четтов, — огнем и мечом вторгается в родные земли и одерживает все новые победы. Однако и ему самому угрожает смертельная опасность — ведь часть вампирской крови, текущая в его венах, все больше подавляет кровь человеческую. И очень скоро принц может превратиться в чудовище. Возможно, способ исцеления и существует, но где его искать?

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

В эту книгу вошли два известных романа знаменитого отечественного фантаста Александра Зорина — «Боевая машина любви» и «Светлое время ночи».

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Судьба сказочной принцессы трудна — а порою чревата и реальными проблемами! Хотелось независимости? Пожалуйста! А вот как теперь заработать на жизнь? Одно и остается — стать специальным агентом в маленьком захолустном королевстве, премьер-министру которого, трусу и параноику, на каждом углу мерещатся заговоры и тайные общества. Непыльная работка? Как бы не так! Вместо элегантных придворных интриг — столкновения с загадочной синеволосой «фам фаталь», утратившей, при самых загадочных обстоятельствах, десяток мужей. Вместо изысканных аристократов-заговорщиков — вульгарная нечистая сила, оккупировавшая задворки королевства. Вампиры. Оборотни. Вообще — сплошные неприятности! Однако плоха та принцесса, которая не умеет оборачивать неприятности себе, любимой, на пользу.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Обитаемый мир велик — и нет в нем конца войнам. Бьются меж собою рыцари королевства Запада, кочевники-степняки — воины царств и княжеств жаркого Востока, ратники градов Севера, герои городов-государств Юга... Они не сходны ни в чем — и считают друг друга безжалостными чудовищами. Но однажды всевластная судьба свела меж собою пятерых — выходцев из разных концов Обитаемого мира... Берест из Даргорода — витязь, бежавший из плена, и его лучший друг — воин с Востока Хассем. Прекрасная фейри из лесов Запада, которую Берест прозвал Ирицей, нищая сирота с Юга Иллесия — и циничный наемник Зоран, вообще не имеющий родины. Им предстоит пройти мир из конца в конец и сразиться с людьми, монстрами и богами — ибо только победив, обретут они обещанное Пристанище...

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Конан-киммериец скитается по свету в поисках приключений. Он охотится на загадочных чудовищ, воюет с колдунами и некромантами от Вендии до Кхитая и восстанавливает справедливость по всей Хайбории, спасая невиновных и карая Зло.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Мир Кристалла — грандиозный фэнтезийный аттракцион, компьютерный Диснейленд, — неожиданно оживает. Становится настоящим и реальным, унося с собой в компьютерное Зазеркалье несколько тысяч туристов. Из мира, сотворенного воображением классиков мировой фэнтези и воплощенного гением великого программиста Артура Ли Норта, суждено вернуться в XXI век лишь одному. Человеку, чей путь был намечен задолго до рождения. Тому, кого местный Оракул назовет Рыцарем-с-Черным-Мечом. Мастеру боевых искусств, прорубившему себе дорогу назад и ставшему Проводником между двумя мирами…

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Он хотел всего лишь съездить на пикник. Но врата времени отварились и забросили его в далекое прошлое. И теперь он не простой российский парень. Он — бригадир державы. В его руках — штурвал истории. В его памяти — будущее России…

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Горный народ фибов, веками пребывающий в рабстве у жестоких кочевников-гарнов... Седьмой сын древней царской династии фибов Льешо — юноша, которого считают непревзойденным ловцом жемчуга. Ему предстоит стать не просто воином, но — мстителем, который вернет свободу своему народу. Однако совершить это будет непросто. Ведь демонам, осадившим Врата Небес между мирами людей и богов, Льешо в силах противостоять, лишь обретя всех утерянных братьев и заручившись их помощью. Но два брата молодого воина по-прежнему не найдены. А смертельный враг Льешо — могущественный чернокнижник, продавший душу демонам, — призвал себе на помощь одного из морских драконов... Грядут великие битвы, победитель которых завладеет ключами от Врат Небес...

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Пилот космической яхты принял выгодное предложение — взять на борт груз, за доставку которого будет заплачено целое состояние. Так началось нечто, еще не бывалое даже на просторах открытого космоса, даже для лихих звездолетчиков, привычных к любой опасности, к любой игре со смертью. Так началась черная эстафета. Гонка на выживание. Проигравшие просто гибнут, и никто не вспомнит о них. Победитель получит все. Только вот… останется ли хоть кто-то, чтобы стать победителем?..

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Эпоха перемен прошлась по великому городу Ква-Ква, как ей и положено. В смысле — чудовищно. Результатом стали черные маги, ставшие мастерами черного пиара, расцвет «сетевого мракетинга» и «свобода печати», в результате которой сбежали на волю зловредные гримуары. И кто же поставил разгулявшуюся стихию свободных денежных отношений на место? Обычный студент-демонолог Арс Нетопыряк. А результат? Человек, раз объявленный героем, вынужден влачить героический шлем до конца дней своих. И теперь Нетопыряку предстоит вступить в схватку с «узником совести» — демоном, бежавшим из адских «мест, не столь отдаленных»!

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Станислав Лем — автор произведений-легенд, на которых выросли поколения поклонников научной фантастики, — «Соляриса», «Эдема», «Звездных дневников Ийона Тихого» — и множества других. Лауреат множества национальных и иностранных литературных премий. Писатель, которого критики называли «последним из философов-энциклопедистов». Но прежде всего — классик не просто мировой фантастики, но — мировой литературы XX века.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Жизнь — борьба, в которой надо драться храбро и честно. Ричарду это обычно удавалось, однако он уже не рядовой рыцарь… Увы, могущественный лорд должен быть еще и умелым политиком. Но можно ли быть храбрым и честным политиком? Может ли быть политиком рыцарь?

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Лоис Макмастер Буджолд. «Живой классик» современной фантастики. Создательница уникальной научно-фантастической саги о Майлзе Форкосигане. А еще — автор поразительных, оригинальных фэнтези, наиболее известен из которых Шалионский цикл. Мир «меча и магии». Мир высоких Домов, сражающихся меж собою уже столь давно, что и причин-то этих войн уже никто не помнит. Мир, в котором вдовствующая королева Дома Шалион Иста и пестрая компания ее спутников — отчаянная всадница, веселый толстяк-жрец и красивые и беспощадные братья — «наемные клинки» — отправляются в паломничество к далекому храму... и чудом избегают смерти от рук таинственной секты еретиков. Читайте «Паладин душ» — удостоенный премий «Хьюго» и «Небьюла» роман, продолжающий знаменитое «Проклятие Шалиона»!

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Мередит Джентри, бежавшая принцесса темных фейри, стала в нашем мире частным детективом по расследованию паранормальных и магических преступлений. Но теперь мира нет ни в королевстве фейри, посланцы которого отыскали Мередит, ни в мире людском, испытавшем на себе страшную силу нечеловеческого колдовства. В мире фейри идет безжалостная схватка за трон — и кузен Мередит, второй в линии наследования, пускает в ход меч и магию, чтобы стать первым — и единственным... Мередит может спасти только одно, прежде чем убийцы, подосланные кузеном, отнимут у нее жизнь, она должна стать матерью наследника короны фейри. Однако наемные убийцы, действующие и в мире волшебном, и в мире людском, намерены не допустить рождения этого наследника. Мередит вынуждена искать помощи у давнего врага своего народа — царя гоблинов... Но не слишком ли дорогую цену запросит такой опасный союзник?..

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Это — «Дюна». Самая прославленная сага за всю историю мировой фантастики. Вы читали сериал «Дюна»? Конечно! Но — хотите вы знать предысторию саги о Дюне? Хотите знать, с чего началась история многовековой вражды Великих Домов Атрейдес и Харконнен? Тогда — не пропустите!!! Перед вами — увлекательная книга, написанная сыном Фрэнка Герберта, талантливым писателем Брайаном Гербертом, в соавторстве с Кевином Андерсоном, автором популярных во всем мире новеллизаций «Секретных материалов» и «Звездных войн». Вы хотите снова оказаться в мире «Дюны»? Прочтите. Не пожалеете!

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Никогда! Слышите — НИКОГДА не пытайтесь угнать у ведьмы ее любимую летающую ступу!!! Предугадать последствия безумного поступка невозможно... Парнишка по имени Хлю, которому, как сообщил однажды неведомый голос, предстоит остановить вселенское наводнение, этого не знал. Он уселся в ступу ведьмы Перегниды, взял курс на великий город Бэбилон. И неисчислимые бедствия рухнули ему на голову. Хорошо, что рядом был Иннот — юный каюкер, умеющий устроить каюк даже самому жуткому монстру...

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Вот уже много тысяч лет, как канули в прошлое войны Высоких Сущностей — могущественных богов, некогда избравших для себя мир Сармонтазары полем битвы. Однако осталось в мире древнее глухое пророчество — когда-нибудь, в год, когда над Сармонтазарой засверкает огненная комета, родятся трое Звездно-рожденных, трое великих воинов-магов, обреченных стать земными воплощениями ушедших богов. И однажды пророчество исполнилось. Теперь Звезднорожденным предстоит сойтись в новой битве. Октангу Урайну, Служителю Темного Хуммера, удалось при помощи древней черной магии найти способ изменить прошлое — и отныне он подчиняет своей воле все новые народы и племена Сармонтазары. Элиен Тремгор, Кузнец Светлого Гаиллириса, не в силах справиться с братом-врагом в одиночку. Исход схватки зависит от того, чью сторону примет третий Звездно-рожденный — Шет окс Лагин. Полководец, стоящий между Светом и Тьмой...

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Новые приключения сотрудников Института Экспериментальной Истории! В игру вступает новый агент — мастер боевых искусств Руслан Карханов по прозвищу Кархан, под легендой скифателохранителя работающий при дворе вавилонского Балтасара. Перед вами — крайне необычное дело о подозрительной огненной надписи, возникшей на стене пиршественной залы. «Мене. Мене. Текел Упарсин!» Время наступает! Какое время? Когда наступает? И вообще — можно ли доверять переводу ловкого юного авантюриста, нахально выдающего себя за пророка Даниила? Кархан, заинтригованный бойкостью Даниила, решает понять, с кем все-таки имеет дело... и приходит к совершенно неожиданным выводам!

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Новые приключения сотрудников Института Экспериментальной Истории! В игру вступает новый агент — мастер боевых искусств Руслан Карханов по прозвищу Кархан, под легендой скифа-телохранителя работающий при дворе вавилонского Балтасара. Перед вами — крайне необычное дело о подозрительной огненной надписи, возникшей на стене пиршественной залы. «Мене. Мене. Текел Упарсин!» Время наступает! Какое время? Когда наступает? И вообще — можно ли доверять переводу ловкого юного авантюриста, нахально выдающего себя за пророка Даниила? Кархан, заинтригованный бойкостью Даниила, решает понять, с кем все-таки имеет дело… и приходит к совершенно неожиданным выводам!