Сказочная фантастика (фэнтези)

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Миры, соединенные узкими перемычками в единую цепь, миры, в которых великие маги сражаются за власть, а элементалы мечтают поработить весь свет. Миры, населенные злобными духами, пустынными демонами и драконами, способными передвигаться под землей. Миры, через которые идет, возвращаясь домой, крысиный король, лихой рубака и пройдоха, способный выбраться из самой коварной ловушки, способный обвести вокруг пальца любого хитреца, способный выжить там, где, казалось бы, уцелеть невозможно. А судьба уже приготовила ему новое испытание, и для того, чтобы его пройти, потребуются все таланты И умения. И уже ждет меч некроманта, меч, без которого нельзя спасти мир, меч, который подчинится только избранному.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Существование мира под угрозой. Вождь империи мауронгов по имени Зерон ведет огромное войско на землю Хаккадор с целью захватить Дерево Жизни — источник всего живого на земле. Созданный магами-Хранителями, Хаккадор охраняется огневым кольцом, зовущимся Великой Радугой. Но Радуга гаснет. Хаккадор остается без защиты. Восстановить магическую силу возможно только с помощью воина из будущего, избранного дочерью Хранителя.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Мир Дженнака, принца Одиссарского и правителя Бритайи, во многом подобен Земле, но цивилизация в нем зародилась не на берегах Средиземноморья, а в Эйпонне, на материках двух Америк. Там воздвигнуты города на высоких насыпях, там проложены меж ними дороги, там куют стальные клинки, льют пушки и спускают на воду корабли, подобные морским птицам; там поклоняются милосердным богам — и боги эти сделали Дженнака своим избранником, даровав ему необычайно долгую жизнь. Но лишь вступив в возраст зрелости, Дженнак узнает, что божественные дары являются тяжкой ношей и великим долгом: он, избранник, обязан спасти свой мир от разрушительных войн, лживых пророчеств и алчных воинственных владык. Исполняя свое предназначение, он странствует и сражается, любит и ненавидит, теряет и находит; а за самую дорогую из находок, за Пятую Скрижаль Кинара, он платит кровью своих друзей.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Это книга о судьбе двух женщин — старухе Элизе и ее приемной дочери Лие, живущих на западных островах Кельриона. Лия слепа, но видит удивительные сны, в которых она состоит из света и может летать. В одном из своих снов она встречается с живым штормом, и вскоре узнает, что в нем заключена душа мальчика, убитого собственной матерью двадцать лет тому назад.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Белая и черная магия — два разных принципа работы с энергией. И война черных и белых магов — отнюдь не борьба добра со злом. Хорошие парни есть и на той, и на другой стороне, но беда в том, что порой они становятся орудием в руках плохих парней. Причины нападения черных магов на клан Мортимеров, один из кланов бессмертных людей мира Асгердан, в просторечии — Центр, неочевидны. Мало кому известно, что это лишь начало напастей, готовых обрушиться на клан. И вина всему — предательство тех, кто должен стоять на страже закона. Магия и высокие технологии — сочетание, позволившее клану Блюстителей Закона начать первую в истории Центра Генетическую программу — программу выведения идеальных бессмертных людей, будущих великолепных магов и воинов. Но эта же программа должна принести клану Блюстителей Закона абсолютную власть...

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Он мог не допустить междоусобной войны — но все государства на свете ничто перед желанием возлюбленной. Он мог стать Драконом и покорить половину мира — но стал Палачом во имя той единственной, без которой ему не нужен был мир. Он любил принцессу и сделал ее королевой, положив свою судьбу ей под ноги, словно мост, — но королевы не знают любви. Бледный Гийом, Играющий Со Смертью, наемный боевой маг, не знающий равных, мудрец и убийца, он мог все, кроме одного: поступиться своей гордостью.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Верховный маг Фейре должен уничтожить могущественный артефакт — Жезл Власти, и на пути к своей цели ему приходится бороться с драконами и богами. Но главная битва с самим собой. Там, где сталкиваются магия и любовь, остается или предать всех, кто тебе доверился, или умереть. Только боевая ведьма Карина может помочь найти выход. Если только Верховный маг не переступит ради власти через кодекс чести мага так же легко и непринужденно, как через убитого им дракона...

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Эта книга повествует о древних временах, когда пришла к закату первая цивилизация Кельриона. Власть Солнечных Богов казалась незыблемой, Князья Тьмы были давным-давно низвергнуты и пленены. История начинается почти буднично: Эдрик Мардельт, выполняя задание бессмертного чародея, оправляется через пустыню на восток для того, чтобы разыскать старинный манускрипт; навстречу ему, преследуемый властями и собственными кошмарными воспоминаниями, движется черный маг, потерявший рассудок в подземном городе демонов. Два человека, не подозревающих, что им суждено встретиться и освободить Отца Лжи — первого из девяти низвергнутых Князей, чье возвращение знаменует начало великой войны между Светом и Тьмой.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Истории, собранные в этой книге, написаны во второй половине ХХ века, они весьма занимательны и полны искрометного юмора и родились на свет благодаря замечательному бельгийскому поэту Морису Карему и прекрасным французским писателям Мари Ноэль, Жану-Люку Моро, Клоду Руа и Жюлю Сюпервьелю. Мы узнаем, как собака уговорила Бога сотворить человека, как мудрые звери спасли людей от обманщиков, за что вязаный кот и тетушка Селина получили Нобелевскую премию мира и обо многом другом. А под конец мы заглянем в Вифлеемскую пещеру, где Вол и Осел рассуждают о смысле бытия, согревая своим дыханием Младенца Христа. Переводчик: М. Яснов. Художник-иллюстратор: А. Власова. Составитель: А. Годинер.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Bringing fresh wonders and dangers to light in the skies of Pern, Anne McCaffrey and her son, Todd, who demonstrated his writing talents in the bestselling novels Dragon’s Kin and Dragonsblood, return with their second collaboration: a thrilling adventure of discovery and fate. Pellar is an orphan taken in by Masterharper Zist. Though born mute, Pellar is a gifted tracker, and when Zist sets off to take over as harper for Natalon’s coal-mining camp, Pellar–along with his fire-lizard, Chitter–joins him on a secret mission of his own: to find out if reported thefts of coal are the work of the Shunned, criminals condemned to a life of wandering and hardship. Halla is one of the children of the Shunned. Though innocent of their parents’ crimes, these children have inherited their cruel punishment. Lack of food, shelter, and clothes is their lot; hope is unknown to them. And what future would they hope for? Without a hold to call their own, there will be no protection for them when the lethal Thread inevitably falls again. Life is even tougher for Halla. Her family gone, she must fend for herself. Yet despite the brutality of her surroundings, Halla is kind and gentle, devoted to those more helpless than she. As depraved as Halla is good, Tenim is in league with Tarik, a crooked miner from Camp Natalon, who helps him steal coal in exchange for a cut of the profit. But Tenim soon realizes there is a lot more to be made from firestone, the volatile mineral that enables the dragons of Pern to burn Thread out of the sky. Tenim doesn’t care what he has to do, or whom he has to kill, in order to corner the market. Cristov is Tarik’s son. Dishonored by his father’s greed and treachery, the boy must make amends somehow, even if it means risking his life by mining the volatile firestone, which detonates on contact with the slightest drop of moisture. When the last remaining firestone mine explodes in flames, a desperate race begins to find a new deposit of the deadly but essential mineral, for without it there can be no defense against Thread. But Tenim has a murderous plan to turn tragedy to his own advantage, and only Pellar, Halla, and Cristov can stop him – and ensure that there will be a future for all on the world of the Dragonriders.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

The fourth title in a series of Salvatore's classic dark elf tales continues the classic tale of the signature character Drizzt Do'Urden. Reissue.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

The fifth book in Salvatore's classic dark elf tales continues the saga of Drizzt' Do'Urden. Although this was the second title actually published about Drizzt, it has now been placed in its proper chronological order as fifth in the series.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Tragedy has struck His Majesty’s Aerial Corps, whose magnificent fleet of fighting dragons and their human captains valiantly defend England’s shores against the encroaching armies of Napoleon Bonaparte. An epidemic of unknown origin and no known cure is decimating the noble dragons’ ranks–forcing the hopelessly stricken into quarantine. Now only Temeraire and a pack of newly recruited dragons remain uninfected — and stand as the only means of an airborne defense against France’s ever bolder sorties. Bonaparte’s dragons are already harrowing Britain’s ships at sea. Only one recourse remains: Temeraire and his captain, Will Laurence, must take wing to Africa, whose shores may hold the cure to the mysterious and deadly contagion. On this mission there is no time to waste, and no telling what lies in store beyond the horizon or for those left behind to wait, hope, and hold the line.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Explore the mind of an assassin in R.A. Salvatore's exciting conclusion to The Sellswords Trilogy! The drow mercenary Jarlaxle and his companion, the human assassin Artemis Entreri, have begun to make a home for themselves in the rugged Bloodstone Lands. But not everyone is ready to trust a man who's spent his life killing for coin, much less a member of a race of subterranean elves known for their fanatical devotion to a demon goddess. If they want to make it out of the Bloodstone Lands alive, they'll have to learn to trust their enemies, and be suspicious of their friends.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Сколько крови должно пролиться, прежде чем наконец настанет мир? Сколько еще друзей и соратников предстоит потерять легендарному Ричарду Сайферу, лорду Рапу, Искателю Истины? Быть может, что-то решит, наконец, открытая битва с безжалостным сноходцем Джеганем, завоевывающим все новые земли и утверждающим на них ужасную власть Тьмы? На этот вопрос не могут — или не желают — ответить Исповедницы, для которых нет тайн. Значит, Ричарду предстоит вновь выйти на бой с повелителем Мрака — и в громе оружия и молчании павших познать Девятое Правило Волшебника...

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Трое друзей — Пиксель, Скор и Хелэйн — попадают на Ордин — родину Хелэйн, где идет затяжная междоусобная война. Прекратить ее может только тот, кто сумеет найти скипетр, некогда принадлежащий королю Калигану. Именно его наследник и должен стать королем Ордина...

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Джинна, юная целительница, присоединяется к Скору, Пикселю и Хелэйн с целью помочь им оградить мир на Диадеме от дьявольских сил. Но соперничество между Джинной и Хелэйн угрожает спокойствию их компании. В поисках умиротворения и отдыха четыре мага отправляются на Брин, тихий, покрытый водой мир с плавучими островами и телепатическими морскими существами. Вместо этого они оказываются в эпицентре войны с пиратами. Джинну берут плен, а Пикселя выкидывают за борт на съедение кровожадному морскому чудовищу. Утопая в проблемах, Скор, Хелэйн, Пиксель и Джинна едва могут найти выход из создавшегося положения.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

»Свин — это не кличка. Мой старший офицер действительно был свиньей. Толстым розовым хряком со щетинистым рылом, маленькими глазками и шершавым пятаком. Поэтому человеческое имя ему не полагалось. Свин — и весь разговор» — так начинается рассказ о двух отважных сотрудниках секретного Отдела при Небесной Канцелярии, которые, рискуя жизнью, борются со всевозможным свинством и доказывают, что нет ничего надежнее настоящей мужской дружбы.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Когда маг оплел тебя невидимой сетью и вертит тобой, как хочет, остается одно — сопротивляться. Хорст Вихор не более чем фигура в шахматной партии магов, но, похоже, он рассыпал им все фигуры. Свобода не за горами, однако впереди страшное испытание — Хаос.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Бритоголовый мастер боя из далекого восточного монастыря и мечтательная юная принцесса, никогда не покидавшая отцовских замков… Молодой волшебник, владеющий секретом Истинной Речи, и бродячий менестрель, мастер меча и слова… Внучка лесной колдуньи, любимица Стихиалей, и отверженная амазонка, ищущая свой Путь… Всех их объединяет главное — они рождены для того, чтобы ЗНАТЬ и УМЕТЬ! Но даже если шесть частей одного целого найдут друг друга в круговерти Среднего мира, до победы будет еще далеко. Герои смогут исполнить Предначертанное только тогда, когда проявится в полной силе скрытый даже от Мудрых неожиданный фактор — ЧЕТВЕРТЫЙ ВЕКТОР ТРИАДЫ…

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Да, не того человека Николашка Острогов назвал в своей летописи русским богатырем, славой своей родины, чужие подвиги приписал Илье Муромцу! Обиженный Степан Колупаев, прихватив с собой неуклюжего Илью, ищет летописца-лгуна, чтобы восстановить справедливость. Между тем идет страшная война — к Киеву, праматери городов русских, подступил жестокий враг. Русичи, крайнцы и седорусы сражаются плечом к плечу, и даже нечисть и сама земля-матушка помогают им в справедливой борьбе. Степан с Ильей, пережив множество приключений, показавших кое-что хорошее и в Илье Муромце, находят-таки Острогова... но Степан уже передумал восстанавливать справедливость. Главное — чтобы у русичей был свой герой, воплощение силы и отваги, а кто он на самом деле — неважно. Тем более что именно Илья пусть нечаянно, но сыграл решающую роль в победе Руси над врагом.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

У вас пропала любимая теща? Не отчаивайтесь, поручите розыск сотрудникам Агентства Поиска из Фара. Найдут и доставят в лучшем виде. Исчезли важные документы, куда-то подевалась ненаглядная ручная крыса? Обращайтесь туда же. Четверо друзей — гном, римлянин из прошлого, немец из будущего, а также подающий большие надежды техномаг — решат все ваши проблемы. За умеренную плату, разумеется. Ваши деньги, их мощный интеллект, связи в самых разных сферах, много обаяния, чуть-чуть волшебства — и успех гарантирован. Они берутся даже за самые безнадежные дела: например, пропал у одного почтенного гражданина племянник. Два года от него ни слуху ни духу. И что вы думаете? Напали-таки на след! А попутно приняли участие в соревнованиях магов, вычислили и обезвредили коварную ведьму и еще много чего сделали доброго и полезного, рискуя, между прочим, здоровьем, а иногда и жизнью. Отчет прилагается.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

Вы думаете, что Мерлин — добрый дедушка с длинной белой бородой? Король Артур — благородный и мудрый правитель? А Ланселот и предводительствуемые им воины Круга Стоячих Камней — истинные рыцари без страха и упрека? Или, может быть, полагаете, что колония атлантов, Великий Тартесс, исчезла бесследно? Тогда вы глубоко заблуждаетесь! Две сестры-близняшки, живущие в Сераписе, одном из крупнейших городов дряхлеющей Римской империи, оказались нечаянно втянуты в водоворот невероятных приключений. Обвинение в контрабанде драгоценных камней и сильнодействующего наркотика — это вам не пустячок. А если еще в дело замешаны сильные мира сего, задумавшие свергнуть престарелого августа Птолемея Сорок Четвертого, доживающего свой век в имперской столице Александрии, — тут только остается уповать на всемогущих богов да на свои собственные силы. Если, конечно, не вмешается НЕКТО, пристально наблюдающий за всем, что происходит на маленькой планете Геб.

Жанр: Сказочная фантастика (фэнтези)

В какие только края не закидывала кочевая судьба Артема Топильского. Но на сей раз судьба явно перестаралась — цирковой артист очутился в средневековой Японии. Не очень-то, его там, оказывается, и ждали! В военно-феодальной Японии вообще нет места чужакам. А что вы хотите? Япония живет почти в полной изоляции от внешнего мира. Бесконечная борьба самурайских родов за власть, земли и привилегии. Строгое кастовое деление общества и при этом сложнейшее переплетение разных ветвей власти. Суровые, жестокие нравы. И какой прием может ожидать незваного гостя? Да и голову с плеч, вот и весь прием. Но не тот человек Артем, чтобы покорно подставить шею под меч. Скорее он, прирожденный воздушный гимнаст, попытается пройти по лезвию катаны...